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/// <summary>
/// 地形类型，值越小优先级越高
/// </summary>
public enum GroundType
{
    /// <summary>
    ///基础地形。
    ///允许行走、奔跑、蹲伏、跳跃。
    /// </summary>
    ground = 0,
    /// <summary>
    ///冰面地形，摩擦力小（加速减速缓慢）
    ///允许行走、奔跑、蹲伏、跳跃。
    /// </summary>
    ice = 1,
}
